Para Que Se Usam Os Mods no Minecraft?

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Os Mods (abreviatura do vocábulo modificações) são add-nos que de alguma forma transformam o conteúdo do Minecraft e o deixam transformado daquilo que era no início.

Os Mods estão se tornando cada vez mais cotidianos e profundos, acrescentando novas experiências e intenções a este jogo.

- Objetivo dos mods

A maioria dos mods incluem conteúdo ao jogo para modificar o funcionamento do mesmo, variar o aspecto criativo ou proporcionar ao utilizador mais possibilidades em como ele se comunica com o seu mundo Minecraft.

Grande parte das pessoas que modificam o Minecraft, (conhecidos como modders) usam um Minecraft Coder Pack que precisa a utilização de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Parte dos mods podem permitir expansões maiores, enquanto outros somam mais configurações e caminhos para otimizar a jogabilidade, a velocidade ou os gráficos do Minecraft.

Os mods de server proporcionam principalmente aos administradores mais alternativas e facilidade de uso e a pluralidade dos mods para um único jogador possuem uma versão do server que libera ou aprimora a modificação no modo multijogador.

Idealmente, o criador da modificação estabelece uma atualização da mesma sempre que há upgrades do game, brindando mais conteúdo, correções de imperfeições ou melhorias.
De outro jeito, a modificação pode não servir com uma versão mais recente.

Os Mods também estão à disposição para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e através de aplicativos como o "BlockLauncher" em celulares Android.

Cabe frisar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Com base em cliente

Mods cliente são mudanças para o jogo que possuem seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e exigem adaptações do minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor vai ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, a maioria dos mods cliente que anexarem novos conteúdos para o jogo não trabalharão no SMP a não ser que uma modificação também tenha sido instalada no servidor.

Alguns desenvolvedores de mods cliente trabalham com versões de server de seus mods disponíveis e outros não.

Uma parte mods cliente da espécie carregador / API (como por exemplo Modloader e AudioMod) e a maior parte dos mods cliente funcionais (tais (ir a este sitio) como Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) proporcionarão efeitos em SMP de imediato, sem qualquer transformação no lado do servidor.

2. Baseado em servidor

Os Mods Servidor são adaptações para o servidor oficial do programa Minecraft. Eles são regularmente planteados para deixar mais fácil a administração de servers através da criação de atributos hierárquicos para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são ordinariamente implementados como "wrappers", que na verdade, não variam o arquivo .jar do server principal.
Em vez disso, inspecionam sua saída e o encaminhamento de comandos a ele.

3. Pacotes de mods

Estes packs são grupos de modificações que foram postos juntos e configurados para que todos eles ajam em conjunto.

Os pacotes de mods são muitas vezes orientados ao redor de um motivo geral, como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os packs de modificações boa parte das vezes têm launchers customizados ou instaladores que deixam a instalação e execução muito mais acessível. Alguns dos packs de mods mais famosos são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, logicamente, também packs de mod mais modestos, tais como Crafting Dead e Blocklaunch.

A maioria dos pacotes atuais podem ser conseguidos nos launchers personalizados, que os tornam práticos de instalar e processar.Alguns exemplos dos mais conhecidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de tornar mais simples a instalação dos clientes do conjunto de mods, certos launchers também conseguem baixar os packs dos servidores modernos.

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